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176)周杰伦用的编曲软件教学——pro tools基础教学

  • 作者:音乐人网
  • 发布时间:2022-08-03 00:50:16


站长导读

作为一款非常强大的编曲混音软件,业内很多知名人物都在使用它,这个就是传说中的 破兔子

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正文如下

在我逛Pro Tools论坛时,总是发现有人一遍又一遍地提到一些基本的问题。距离之前的讲解已经有很长的时间了,所以在接下来的几个月里,我打算重新关注程序里的这些基本功能。我会使用Pro Tools 11的截屏来指示这些要点,但它们同样适用于Pro Tools 10或更早的版本,所以就算你正在使用较早的版本也不用担心。
回放引擎 & I/O设置
在开始用Pro Tools录音之前,你可能需要进入回放引擎和I/O设置对话框——也可能是硬件设置对话框——对你的音频硬件进行设置。

对Pro Tools的回放引擎做恰当的设置会带给你流畅的低延迟操作,否则,卡顿的回放和各种奇怪的错误信息会让你欲哭无泪。仔细研究你的系统指导手册,因为对话框在不同版本以及HD或HDX系统中都会有变动。回放引擎对话框中最重要的设置是HW缓冲区大小;在录音时,通常的目标是设置尽可能低的采样数(在Pro Tools崩溃前),以减少往返的延迟(输入信号进入Pro Tools,再通过监听系统送出所花费的时间)。如果你另有低延迟的监听系统,或只做混音,那么可以设置较高的缓冲区大小,来减小系统的负载。因为在Pro Tools 11中,Avid将输入和输出缓冲做了分离 ,所以这已经不是什么问题了,不过在这里这些设置依然是很有用的。

上图: 你可以在I/O设置窗口中告诉Pro Tools哪些输入和输出是可用的。

如果你在配备第三方硬件的Windows机器上使用Pro Tools 9或10时遇到问题,那么可以花时间试验不同的HW Buffer大小,因为缓冲区大小和CPU负载的关系是不可预计的。例如,比起更高的缓冲区大小,256采样数的缓冲区大小通常能表现出更好的CPU性能,而你也找不出什么原因!

在I/O设置窗口中,你可以告诉Pro Tools你的音频接口有哪些连接以及项目里它们与轨道输入输出的关系。如果对话框告诉你,因为没有音频输入而不能录音,那么请确保你在回放引擎中做了正确的音频接口设置。快速的修复方式是点击I/O设置窗口的Input(输入)标签,点击Default(默认),在Output(输出)标签中也是。大部分情况下,这样做就能立刻恢复。在以后的系列文章中,我们会对I/O设置窗口做更细致的研究。因为即便是资深的Pro Tools操作者,也时常会对此感到困惑。
轨道类型
很多新手会对Pro Tools提供的不同轨道类型感到困惑。完整的列表如下:

  • 音频轨道主要用于从外部话筒和线路声源中录制音频,不过,它们也可以用来录制混音和其他Pro Tools内的信号。所有版本的Pro Tools都提供了单声道和立体声音频轨道, 用于环绕声录音的多通道音频轨道只在HD系统中提供。

  • 辅助输入轨道用于不需要储存的音频,比如辅助效果插件、副组或硬件效果和实时运行的MIDI合成器。

  • 主轨道推子(Master Fader)控制着抵达音频接口输出端的电平,可以增加母带处理,比如压缩,EQ和抖动(Dither),放入数表来检查最终的输出是否削波。另外,主推子还可以添加到编组通道;在过去版本的Pro Tools里,这样可以避免总线中的削波和过载。

  • VCA主(VCA Master)轨道只存在于HD系统,常用来映射多条轨道的电平调整,与辅助输入有所不同!

回放引擎对话框中的HW Buffer设置是Pro Tools流畅运行的关键。

  • MIDI轨道用来录制MIDI数据,内部乐器插件或外部MIDI硬件都会向其发送数据。

  • 乐器轨道是MIDI轨道和辅助输入轨道的结合,允许用户录制MIDI,回放轨道上的虚拟乐器音频。

  • 视频轨道允许,如其名所述,视频的回放。这是电影和电视音频后期制作的基本需求,对为图像创作音乐的作曲家来说也是非常有用的。

了解应该使用什么轨道可以帮你维持工程的整洁,加速工作流程,在多数情况下,也可以节省系统资源。同样,我们会在后续的系列文章中对这些不同的轨道类型以及使用时机做进一步的研究。
命名
按下录音键之前,你需要记住三件事情:命名轨道, 命名轨道, 命名轨道。如果不这么做,你的工程会充满叫做“Audio_01”,“Audio_02”的片段。尝试对它们进行归类几乎是不可能的,特别是在片段丢失或想要将工程交给别人继续工作时。

对于片段和区域也是一样:进行明智地命名,如果有可能,保持一致的命名方式,这样会让你在查找内容时感到轻松。因为片段列表的分类选项是有限制的,所以我通常会使用前缀,用字母对相关内容进行编组。比如,当我在做广播剧时,所有的对话都会以场景和场次进行命名,在要找寻可替换的片段时就非常容易了。所有音效都以“fx”作为前缀,音乐是“mus”。所有这些策略都会让你更加轻松地在工程中查找材料。请从第一天就养成这样的习惯:它值得你这样去做。
播放列表
播放列表允许用户在轨道或轨道群上创建材料的多个版本。例如,播放列表可以用来录制人声或吉他独奏的多个版本,但它们也可以跨越多个轨道,录制鼓组或交响乐的多个版本。随后,用户可以在选出最好的版本,或从同一部分的所有片段里编绘出一个“完美”的版本。

Pro Tools中的播放列表允许你录制同一部分的多个版本,随后,再将最好的片段编绘起来。

播放列表是Pro Tools里的一项强大功能,你应该养成使用它的习惯,而不要总是去创建新的轨道。更多细节,可以查看我在2009年5月的《Sound On Sound》上写的文章(/sos/apr09/articles/pt_0409.htm)。
编辑模式

很多时候,你需要音频和MIDI编辑能精确地落到网格上;但另外一些时候,你需要自由地决定材料的位置。在一些情形中,会需要让环绕声材料自动靠近编辑遗留下的缝隙,或作为后期制作编辑,你需要音频与图像插入点保持一致。Pro Tools左上角的编辑窗口中有4个按钮,它们为编辑者提供了这些选项。通过点击或按下快捷键“1”到“4”进行选择。学会了这些编辑模式之后,你就可以在Pro Tools中进行快速编辑了。

拖移模式(Shuffle Mode),当你删除一个部分时,那条轨道上的所有内容会发生“拖移”,填补新出现的缝隙。

滑动模式(Slip Mode)是唯一能在编辑窗口中(不受限制)自由移动片段的模式。

聚焦模式(Spot Mode)适合后期制作编辑,你可以强行让片段吸附到指定的时间码位置以匹配虚拟的插入点。

网格模式(Grid Mode)适合音乐制作。激活这个模式,任何的编辑都会吸附到最近的小节或节拍上(根据所指定的网格设置),让你能轻松地将一切保持在正确的时间位置上。
编辑,混音&片段编组
轨道编组是控制复杂Pro Tools工程的关键。你可以根据自己的喜好配置编组,轨道可以隶属于多个编组。每个编组都可以成为编辑组、混音组,或两者兼具,在编辑窗口左下角的小区域中可以激活(不激活)编辑。

你可以根据自己的喜好来设置轨道编组。

编辑编组,当激活时,任何应用于一条轨道上的编辑都会作用于它所隶属编组中的所有轨道。比如,通过编组所有鼓轨道,可以确保你在工程中编辑和移动内容时,让其余轨道保持同步。混音编组将同样的概念应用在混音参数上,比如推子电平。

片段编组是对一条或多条轨道进行复杂编辑的方式。在移动或编辑片段时,能保持相对位置,同时不影响同一轨道上的非编组材料。我们在2006年的《Sound On Sound》上讲解了片段编组(当时被称为区域编组)。阅读文章,请访问/sos/oct06/articles/ptworkshop_1006.htm
完美拍档
请确保你的Pro Tools版本与计算机的操作系统匹配。已经不知道有多少次了,我不得不向别人解释为什么他们的系统不能正常工作,因为他们尝试在较新的操作系统上使用较老的Pro Tools。这样的事情时常发生,当人们升级计算机,获得了最新的Mac OS或Windows版本,但不想要同时升级Pro Tools。如果你想要运行较老版本的Pro Tools,可以到Avid网站上查看兼容性列表(http://avid.force.com/pkb/articles/en_US/Compatibility/en353265 for Windows, andhttp://avid.force.com/pkb/articles/en_US/Compatibility/en436391 for Mac OS),使用你的Pro Tools能支持的最新系统。如果不这样,你迟早会遇到问题。

相反地,如果你有新的电脑,只能运行最新版本的OS,那么你必须拥有最新版本的Pro Tools。例如,如果你的Mac是Mavericks系统,你就需要Pro Tools 11.1.2或更高的版本。原因是,像Pro Tools这样的应用程序都会寻找与操作系统进行整合的接点,以配合OS的运行,这即是Avid的设计方式。这些接点会随不同的OS版本发生变动,所以你运行的Pro Tools与OS必须成为“匹配的一对”。
快捷键
跟专业的Pro Tools工程师一起工作,你会发现,他们极少用到鼠标。取而代之,键盘快捷键让有经验的用户工作更加迅速,也减少了重复性劳损的风险。你不需要花太长时间发展肌肉的记忆,就能成为Pro Tools高手。下面的网站对快捷键做了总结:www.protoolskeyboardshortcuts.com/pro-tools-10-keyboard-shortcuts

在我逛Pro Tools论坛时,总是发现有人一遍又一遍地提到一些基本的问题。距离之前的讲解已经有很长的时间了,所以在接下来的几个月里,我打算重新关注程序里的这些基本功能。我会使用Pro Tools 11的截屏来指示这些要点,但它们同样适用于Pro Tools 10或更早的版本,所以就算你正在使用较早的版本也不用担心。
回放引擎 & I/O设置
在开始用Pro Tools录音之前,你可能需要进入回放引擎和I/O设置对话框——也可能是硬件设置对话框——对你的音频硬件进行设置。

对Pro Tools的回放引擎做恰当的设置会带给你流畅的低延迟操作,否则,卡顿的回放和各种奇怪的错误信息会让你欲哭无泪。仔细研究你的系统指导手册,因为对话框在不同版本以及HD或HDX系统中都会有变动。回放引擎对话框中最重要的设置是HW缓冲区大小;在录音时,通常的目标是设置尽可能低的采样数(在Pro Tools崩溃前),以减少往返的延迟(输入信号进入Pro Tools,再通过监听系统送出所花费的时间)。如果你另有低延迟的监听系统,或只做混音,那么可以设置较高的缓冲区大小,来减小系统的负载。因为在Pro Tools 11中,Avid将输入和输出缓冲做了分离 ,所以这已经不是什么问题了,不过在这里这些设置依然是很有用的。

上图: 你可以在I/O设置窗口中告诉Pro Tools哪些输入和输出是可用的。

如果你在配备第三方硬件的Windows机器上使用Pro Tools 9或10时遇到问题,那么可以花时间试验不同的HW Buffer大小,因为缓冲区大小和CPU负载的关系是不可预计的。例如,比起更高的缓冲区大小,256采样数的缓冲区大小通常能表现出更好的CPU性能,而你也找不出什么原因!

在I/O设置窗口中,你可以告诉Pro Tools你的音频接口有哪些连接以及项目里它们与轨道输入输出的关系。如果对话框告诉你,因为没有音频输入而不能录音,那么请确保你在回放引擎中做了正确的音频接口设置。快速的修复方式是点击I/O设置窗口的Input(输入)标签,点击Default(默认),在Output(输出)标签中也是。大部分情况下,这样做就能立刻恢复。在以后的系列文章中,我们会对I/O设置窗口做更细致的研究。因为即便是资深的Pro Tools操作者,也时常会对此感到困惑。
轨道类型
很多新手会对Pro Tools提供的不同轨道类型感到困惑。完整的列表如下:

  • 音频轨道主要用于从外部话筒和线路声源中录制音频,不过,它们也可以用来录制混音和其他Pro Tools内的信号。所有版本的Pro Tools都提供了单声道和立体声音频轨道, 用于环绕声录音的多通道音频轨道只在HD系统中提供。

  • 辅助输入轨道用于不需要储存的音频,比如辅助效果插件、副组或硬件效果和实时运行的MIDI合成器。

  • 主轨道推子(Master Fader)控制着抵达音频接口输出端的电平,可以增加母带处理,比如压缩,EQ和抖动(Dither),放入数表来检查最终的输出是否削波。另外,主推子还可以添加到编组通道;在过去版本的Pro Tools里,这样可以避免总线中的削波和过载。

  • VCA主(VCA Master)轨道只存在于HD系统,常用来映射多条轨道的电平调整,与辅助输入有所不同!

回放引擎对话框中的HW Buffer设置是Pro Tools流畅运行的关键。

  • MIDI轨道用来录制MIDI数据,内部乐器插件或外部MIDI硬件都会向其发送数据。

  • 乐器轨道是MIDI轨道和辅助输入轨道的结合,允许用户录制MIDI,回放轨道上的虚拟乐器音频。

  • 视频轨道允许,如其名所述,视频的回放。这是电影和电视音频后期制作的基本需求,对为图像创作音乐的作曲家来说也是非常有用的。

了解应该使用什么轨道可以帮你维持工程的整洁,加速工作流程,在多数情况下,也可以节省系统资源。同样,我们会在后续的系列文章中对这些不同的轨道类型以及使用时机做进一步的研究。
命名
按下录音键之前,你需要记住三件事情:命名轨道, 命名轨道, 命名轨道。如果不这么做,你的工程会充满叫做“Audio_01”,“Audio_02”的片段。尝试对它们进行归类几乎是不可能的,特别是在片段丢失或想要将工程交给别人继续工作时。

对于片段和区域也是一样:进行明智地命名,如果有可能,保持一致的命名方式,这样会让你在查找内容时感到轻松。因为片段列表的分类选项是有限制的,所以我通常会使用前缀,用字母对相关内容进行编组。比如,当我在做广播剧时,所有的对话都会以场景和场次进行命名,在要找寻可替换的片段时就非常容易了。所有音效都以“fx”作为前缀,音乐是“mus”。所有这些策略都会让你更加轻松地在工程中查找材料。请从第一天就养成这样的习惯:它值得你这样去做。
播放列表
播放列表允许用户在轨道或轨道群上创建材料的多个版本。例如,播放列表可以用来录制人声或吉他独奏的多个版本,但它们也可以跨越多个轨道,录制鼓组或交响乐的多个版本。随后,用户可以在选出最好的版本,或从同一部分的所有片段里编绘出一个“完美”的版本。

Pro Tools中的播放列表允许你录制同一部分的多个版本,随后,再将最好的片段编绘起来。

播放列表是Pro Tools里的一项强大功能,你应该养成使用它的习惯,而不要总是去创建新的轨道。更多细节,可以查看我在2009年5月的《Sound On Sound》上写的文章(/sos/apr09/articles/pt_0409.htm)。
编辑模式

很多时候,你需要音频和MIDI编辑能精确地落到网格上;但另外一些时候,你需要自由地决定材料的位置。在一些情形中,会需要让环绕声材料自动靠近编辑遗留下的缝隙,或作为后期制作编辑,你需要音频与图像插入点保持一致。Pro Tools左上角的编辑窗口中有4个按钮,它们为编辑者提供了这些选项。通过点击或按下快捷键“1”到“4”进行选择。学会了这些编辑模式之后,你就可以在Pro Tools中进行快速编辑了。

拖移模式(Shuffle Mode),当你删除一个部分时,那条轨道上的所有内容会发生“拖移”,填补新出现的缝隙。

滑动模式(Slip Mode)是唯一能在编辑窗口中(不受限制)自由移动片段的模式。

聚焦模式(Spot Mode)适合后期制作编辑,你可以强行让片段吸附到指定的时间码位置以匹配虚拟的插入点。

网格模式(Grid Mode)适合音乐制作。激活这个模式,任何的编辑都会吸附到最近的小节或节拍上(根据所指定的网格设置),让你能轻松地将一切保持在正确的时间位置上。
编辑,混音&片段编组
轨道编组是控制复杂Pro Tools工程的关键。你可以根据自己的喜好配置编组,轨道可以隶属于多个编组。每个编组都可以成为编辑组、混音组,或两者兼具,在编辑窗口左下角的小区域中可以激活(不激活)编辑。

你可以根据自己的喜好来设置轨道编组。

编辑编组,当激活时,任何应用于一条轨道上的编辑都会作用于它所隶属编组中的所有轨道。比如,通过编组所有鼓轨道,可以确保你在工程中编辑和移动内容时,让其余轨道保持同步。混音编组将同样的概念应用在混音参数上,比如推子电平。

片段编组是对一条或多条轨道进行复杂编辑的方式。在移动或编辑片段时,能保持相对位置,同时不影响同一轨道上的非编组材料。我们在2006年的《Sound On Sound》上讲解了片段编组(当时被称为区域编组)。阅读文章,请访问/sos/oct06/articles/ptworkshop_1006.htm
完美拍档
请确保你的Pro Tools版本与计算机的操作系统匹配。已经不知道有多少次了,我不得不向别人解释为什么他们的系统不能正常工作,因为他们尝试在较新的操作系统上使用较老的Pro Tools。这样的事情时常发生,当人们升级计算机,获得了最新的Mac OS或Windows版本,但不想要同时升级Pro Tools。如果你想要运行较老版本的Pro Tools,可以到Avid网站上查看兼容性列表(http://avid.force.com/pkb/articles/en_US/Compatibility/en353265 for Windows, andhttp://avid.force.com/pkb/articles/en_US/Compatibility/en436391 for Mac OS),使用你的Pro Tools能支持的最新系统。如果不这样,你迟早会遇到问题。

相反地,如果你有新的电脑,只能运行最新版本的OS,那么你必须拥有最新版本的Pro Tools。例如,如果你的Mac是Mavericks系统,你就需要Pro Tools 11.1.2或更高的版本。原因是,像Pro Tools这样的应用程序都会寻找与操作系统进行整合的接点,以配合OS的运行,这即是Avid的设计方式。这些接点会随不同的OS版本发生变动,所以你运行的Pro Tools与OS必须成为“匹配的一对”。
快捷键
跟专业的Pro Tools工程师一起工作,你会发现,他们极少用到鼠标。取而代之,键盘快捷键让有经验的用户工作更加迅速,也减少了重复性劳损的风险。你不需要花太长时间发展肌肉的记忆,就能成为Pro Tools高手。下面的网站对快捷键做了总结:www.protoolskeyboardshortcuts.com/pro-tools-10-keyboard-shortcuts

来源:乐极客


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